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lunes, 8 de junio de 2015

MACROS

Sí grabó la macro sin realizar ninguna asignación, entonces realice lo siguiente:
  1.  Presione el botón de Office y en seguida de clic en Opciones de Word, en el menú lateral izquierdo seleccione Personalizar y en el cuadro desplegable Comandos disponibles en seleccione Macros, en seguida se mostrará el listado de macros grabadas hasta el momento y solo tendrá que seleccionarlas y presionar el botón Agregar.
  1. Si lo desea puede modificar algunas propiedades de la macro (nombre, la apariencia del botón). Por último presione Aceptar.
  1. La macro se ubicará en la barra de Acceso rápido y lucirá de la siguiente manera:
Para ejecutar una macro:
Ejecutar una macro es la acción de reproducir todos los pasos grabados previamente en una macro con la facilidad y rapidez de presionar un botón, un método abreviado, etc. Para ejecutar una macro realice lo siguiente:
1. Presione el botón asociado a la macro y ubicado en la barra de Accesos directos, en este ejemplo.
2. Presione el método abreviado asociado a la macro, es decir, la combinación de teclas ALT +ñ, en este ejemplo.
3. Hágalo mediante las opciones de las fichas, para ello vaya a la ficha Programador, en el grupo Código, haga clic en Macros.
Cualquiera de las dos opciones lo llevará a la ventana Macros donde solo tendrá que seleccionar la macro y presionar el botón Ejecutar.

jueves, 9 de abril de 2015

lunes, 9 de febrero de 2015

MOVER NAVE





CONVERTIR UNA IMAGEN EN PNG

Cuando queramos utilizar una imagen (objeto) fuera de las que predeterminadamente nos ofrece Scratch, no siempre dispondremos de una imagen PNG (imagen con fondo transparente) y esto nos impedirá que nuestro objeto quede acoplado al fondo.

Para poder eliminar el fondo de cualquier imagen que queramos descargarnos de la web, deberemos de seguir los siguientes pasos.1. Descargar la imagen: Descargaremos la imagen que queramos utilizar. Es muy recomendable que elijamos imágenes con un fondo bien diferenciado del objeto, ya que nos resultará muy difícil y no tendrá la misma calidad si tanto fondo como objeto son muy parecidos.2. Entrar en Pixlr: Entraremos en esta web, muy parecida a photoshop y además gratuita clicando en el siguiente enlace http://pixlr.com/ . Una vez en él, tendremos que clicar sobre la zona de PIXLR Editor, y entraremos a la página principal del editor. Abriremos la imagen que nos hemos descargado para eliminar el fondo, desde el lugar donde lo hayamos guardado al descargarla.3.Seleccionar el fondo: Para seleccionar el fondo de la imagen tendremos que clicar sobre a herramienta varita mágica que tenemos en la parte izquierda de la pantalla. Una vez seleccionada si el objeto se diferencia muy bien del fondo elegiremos una tolerancia alta (70-80), ya que nos ofrecerá una mayor precisión. Si no, no modificaremos este parámetro.
Para seleccionar el fondo clicaremos en este (deberá salir recubierto por un linea discontinúa parpadeante). Si algún lugar del fondo no ha quedado seleccionado tendremos que clicar sobre este espacio apretando la tecla shift (sirve para unir más de un elemento a la elección), hasta que terminemos de seleccionar todo el fondo que queremos borrar.


4. Invertir selección: El siguiente paso será invertir la selección para tener seleccionado el objeto y no el fondo y poder recortarlo. Para ello tendremos que ir a la sección Editar y primero clicar sobre invertir selección (cambiará la linea discontinua parpadeante), y después sobre cortar, para retirar el objeto del fondo.
5. Abrir un archivo con fondo transparente:  Haremos clic sobre la secciónArchivo-Abrir un nuevo archivo, y nos aparecerá una pantalla en la que clicaremos sobre Crear una nueva imagen. Pondremos un nombre seguido de (png) para diferenciar para que es. Aquí en muy importante seleccionar la opción fondo transparente, ya que si no nos pondrá un fondo blanco como predeterminado.
6. Pegar y guardar el PNG: Cuando nos aparezca un fondo con cuadraditos (significa que no existe fondo), clicaremos en la sección Editar-Pegar y nos aparecerá la imagen en este fondo. Así habremos terminado y solo nos quedará guardar la imagen como PNG en la carpeta que queramos (Archivo-Guardar).
Con esto podremos utilizar las imágenes de nuestros personajes favoritos, como objetos en nuestro proyecto.  







lunes, 26 de enero de 2015

DIBUJAR POLÍGONOS CON SCRATCH

Para programar la aplicación que nos dibuja cualquier polígono empezamos creando dos variables en la pestaña de datos, el número de lados y la longitud del lado



Para que la aplicación nos pregunte por el número de lados y por el tamaño tenemos que usar el bloque de preguntar de la pestaña sensores;
 y fijar las variables a los valores que introducimos con el teclado. El programa completo quedaría asi:



Programa completo: